Results (
Indonesian) 1:
[Copy]Copied!
Masih-wajah tugasParadigma ini diadaptasi dari Striano dan Stahl (2005) dan terlibat dua situasi interruptive (mengadopsi wajah netral dan mengabaikan anak). Tujuan utama dari tugas ini adalah untuk mengukur respon sosial anak-anak ketika berhadapan dengan gangguan komunikasi. Bayi duduk pada kursi tinggi menghadapi bergerak pada jarak sekitar 45 cm. Setelah bayi duduk, dua benda identik (10 cm tinggi) plastik wereunobtrusivelyplacedtotheinfant'sleftandrightside ata distanceofabout70 cm. Theprocedurealwaysstartedoff dan selesai dengan interaksi yang normal (NI), sementara di antara NI dan dua yang berbeda fase SF yang berganti dalam urutan acak. Bahwa lima fase berlangsung selama 30 s masing-masing. Di NI fase anak yang terlibat dalam interaksi dyadic alami. Untuk membuat thecommunicationsituationasnaturalaspossible, peneliti adalah gratis untuk bereaksi secara intuitif untuk anak-anak interaksi sosial tawaran oleh berbicara, bernyanyi atau tertawa. Dalam kondisi tatap muka SF, bergerak mengadopsi sebuah ekspresi wajah yang netral dan memandang wajah bayi tanpa mempengaruhi apapun. Selama SF mengabaikan fase,Diri munculthe experimenter ensured that the infant held eye contact, then adoptedaneutralfacialexpressionandturnedtothesideofoneof thetwoobjects(thesideoftheobjectswascounterbalancedacross children). Thus, the infant was ignored during the whole phase. No smiling or gazing back at the infant or touching the infant occurred. Thus, the two SF variants did not differ in the facial expression (neutral) and were both characterized by the absence of communicative bids.Based on the coding scheme by Striano and Stahl (2005), infants’ behaviors were coded using the INTERACT® software. Percent duration of time that infants engaged in a particular behavior was used as dependent measure. The dependent measures included the amount of smiling (raised cheeks, upward turned lips), gazes at experimenter and reengagement behaviors. Reengagement behaviors involved movements (arm or leg movements or pick-me-up gestures accompanied by looks directed at the experimenter) and communicating (e.g., babbling, squeaking,laughingorwhining)whilegazingattheexperimenter. In order to analyze whether a SF effect was manifested, smiling, gaze and reengagement behaviors were averaged across the three NIepisodesandthencomparedtotheaveragedurationofsmiling, gaze and reengaging behavior across the two SF episodes.Perhatikan bahwa menurut literatur anak-anak yang kompeten harus, onaverage, showimportantdifferencesintheirgaze, senyum dan perilaku ketika membandingkan fase SF tahap NI. Lebih khusus lagi, efek SF melibatkan penurunan tersenyum dan memandang perilaku, serta peningkatan perilaku reengagement ditampilkan terhadap mitra interaksi selama SF (terganggu) dibandingkan dengan NI episode.Dengan demikian, untuk analisis correlational berikutnya, perbedaan nilai yang dihitung untuk semua tiga perilaku: durasi setiap perilaku selama NI dikurangi dengan durasi selama fase SF. Berdasarkan Skor perbedaan ini, tingkat kompetensi berikut didefinisikan: untuk tersenyum dan memandang, subyek diklasifikasikan sebagai kompeten (dan ditetapkan kompetensi Skor 1) jika perbedaan Skor di tersenyum dan memandang perilaku antara episode NI dan SF rata-rata adalah lebih besar dari nol, yaitu anak menghabiskan lebih sedikit waktu yang tersenyum atau memandang masing-masing, selama SF fase daripada selama NI. Seorang anak yang menerima nilai negatif atau nilai nol diklasifikasikan sebagai kompeten (dan ditugaskan kompetensi Skor 0). Untuk perilaku reengagement alasan ini berbeda. Perhatikan bahwa respons dengan interaksi sosial ditandai dengan peningkatan perilaku reengagement setelah gangguan dari interaksi berkelanjutan dan penurunan perilaku seperti itu setelah NI didirikan kembali. Oleh karena itu, kompetensi Skor 1 ditugaskan jika jumlah reengagement perilaku selama fase SF adalah lebih besar daripada selama NI. Perhatikan bahwa semua nilai sekitar 0 dan di bawah ini ditugaskan 0. Untuk ditempati Skor 1 0, perbedaan antara NI dan SF efek harus secara signifikan berbeda dari nol.
Being translated, please wait..
