Results (
Thai) 2:
[Copy]Copied!
เสนอการปรับความยากลำบากระหว่างผู้เล่นและรายบุคคลขนาดความท้าทาย เกมส์จำเป็นต้องปรับให้เข้ากับช่วงที่มีขนาดใหญ่ในความสามารถจากผู้ใหญ่ที่มีอายุมากกว่าหนึ่งสถาบันไปยังอีกเพื่อให้ระดับที่เหมาะสมของกิจกรรมและความท้าทายเพื่อให้ผู้เล่นใช้งานมากขึ้นมีส่วนร่วมขณะที่หลีกเลี่ยงคนอื่น ๆ ทำงานมากเกินไปโดยแบบไดนามิกการปรับระดับของความยากลำบากความสามารถของผู้เล่น นอกจากนี้ผลการดำเนินงานของแต่ละบุคคลในระดับของผู้สูงอายุในสังคมเปลี่ยนทุกวัน เกมต้องบัญชีสำหรับความแปรปรวนของแต่ละบุคคลนี้โดยการปรับตัวแบบไดนามิกความท้าทายสำหรับผู้เล่นกลับมาแทนที่จะแนะนำค่อยๆเพิ่มขึ้นของความท้าทายในเกมเป็นเกมดำเนิน
Being translated, please wait..
