Results (
Vietnamese) 2:
[Copy]Copied!
thay đổi được thực hiện trong các yêu cầu, phân tích, hoặc giai đoạn thiết kế nhưng không thể chấp nhận phát triển lớn nếu thay đổi được thực hiện sau khi các sản phẩm đã được mã hóa, hay tệ hơn, nếu nó đã
được chuyển giao và cài đặt trên máy tính của khách hàng. Do đó, chi phí của các mã và sửa chữa
phương pháp tiếp cận thực sự là lớn hơn nhiều so với chi phí của một sản phẩm đúng quy định và được thiết kế tỉ mỉ. Ngoài ra, duy trì một sản phẩm có thể cực kỳ khó khăn mà không có
đặc điểm kỹ thuật hoặc thiết kế tài liệu, và cơ hội của một lỗi xảy ra hồi quy là
lớn hơn đáng kể. Thay vì các phương pháp mã và sửa chữa, điều quan trọng là, trước khi phát triển một sản phẩm bắt đầu, một mô hình vòng đời thích hợp được lựa chọn.
Đáng tiếc, tất cả các quá nhiều dự án sử dụng các mô hình mã và sửa chữa. Vấn đề này đặc biệt
nghiêm trọng tại các tổ chức đo lường tiến độ chỉ về dòng mã, vì vậy các thành viên
của nhóm phát triển phần mềm được áp lực phải tung ra nhiều dòng mã như
thể, bắt đầu vào ngày thứ nhất của dự án. Các mô hình mã và sửa chữa là cách dễ nhất để
phát triển phần mềm và do sự xa cách tồi tệ nhất.
Một phiên bản đơn giản của mô hình thác nước đã được trình bày trong mục 2.2. Bây giờ chúng ta
xem xét rằng mô hình chi tiết hơn.
Being translated, please wait..
