A computer’s memory can be viewed as a list of cells into which number translation - A computer’s memory can be viewed as a list of cells into which number Russian how to say

A computer’s memory can be viewed a

A computer’s memory can be viewed as a list of cells into which
numbers can be placed or read. Each cell has a numbered “address” and can
store a single number. The computer can be instructed to “put the number
123 into the cell numbered 1357” or to “add the number that is in cell 1357 42
to the number that is in cell 2468 and put the answer into cell 1595”. The
information stored in memory may represent practically anything. Letters,
numbers, even computer instructions can be placed into memory with equal
ease. Since the CPU does not differentiate between different types of
information, it is up to the software to give significance to what the
memory sees as nothing but a series of numbers.
In almost all modern computers, each memory cell is set up to store
binary numbers in groups of eight bits (called a byte). Each byte is able to
represent 256 different numbers; either from 0 to 255 or -128 to +127. To
store larger numbers, several consecutive bytes may be used (typically,
two, four or eight). When negative numbers are required, they are usually
stored in two’s complement notation. Other arrangements are possible, but
are usually not seen outside of specialized applications or historical
contexts. A computer can store any kind of information in memory as long
as it can be somehow represented in numerical form. Modern computers
have billions or even trillions of bytes of memory.
The CPU contains a special set of memory cells called registers that
can be read and written to much more rapidly than the main memory area.
The registers are high-speed units of memory. One of the registers (the
program counter, or PC) keeps track of the next instruction to be performed
in the main memory. The other (the instruction register, or IR) holds the
instruction that is being executed. There are typically between two and one
hundred registers depending on the type of CPU. Registers are used for the
most frequently needed data items to avoid having to access main memory
every time data is needed. Since data is constantly being worked on,
reducing the need to access main memory (which is often slow compared to
the ALU and control units) greatly increases the computer’s speed.
Computer’s main memory comes in two principal varieties: random
access memory or RAM and read-only memory or ROM. RAM can be read
and written to anytime the CPU commands it, but ROM is pre-loaded with
data and software that never changes, so the CPU can only read from it.
ROM is typically used to store the computer’s initial start-up instructions.
In general, the contents of RAM is erased when the power to the computer
is turned off while ROM retains its data indefinitely. In a PC, the ROM
contains a specialized program called the BIOS that orchestrates loading
the computer’s operating system from the hard disk drive into RAM
whenever the computer is turned on or reset. In embedded computers,
which frequently do not have disk drives, all of the software required to
perform the task may be stored in ROM. Software that is stored in ROM is
often called firmware because it is notionally more like hardware than 43
software. Flash memory blurs the distinction between ROM and RAM by
retaining data when turned off but being rewritable like RAM. However,
flash memory is typically much slower than conventional ROM and RAM
so its use is restricted to applications where high speeds are not required.
In more sophisticated computers there may be one or more RAM
cache memories which are slower than registers but faster than main
memory. Generally computers with this sort of cache are designed to move
frequently needed data into the cache automatically, often without the need
for any intervention on the programmer’s part.
0/5000
From: -
To: -
Results (Russian) 1: [Copy]
Copied!
Памяти компьютера можно рассматривать как список ячеек в который Номера могут быть размещены или читать. Каждая клетка имеет нумерованные «адрес» и может Храните один номер. Компьютер может быть поручено «поставить номер 123 в ячейку, пронумерованных 1357" или «добавить номер, который находится в ячейке 1357 42номер, который находится в ячейке 2468 и поместить ответ в ячейку 1595". В сведения, хранящиеся в памяти может быть практически что угодно. Письма, номера, даже компьютер инструкции могут быть помещены в память с равными простота. Поскольку процессор не проводится различия между различными типами Информация, это зависит от программного обеспечения, чтобы дать значение тому, что память видит ничего, кроме серии номеров.В почти во всех современных компьютерах каждая ячейка памяти настроен для хранения двоичные числа в группах 8 битов (так называемый байт). Каждый байт имеет возможность представлять 256 различных чисел; либо от 0 до 255 или -128 до + 127. Кому хранить большие числа, (как правило, могут использоваться несколько последовательных байтов два, четыре или восемь). Когда требуются отрицательные числа, они, как правило хранится в двух дополнения нотации. Другие договоренности возможны, но обычно не видны вне специализированных приложений или исторических контексты. Компьютер может хранить любую информацию в памяти до тех пор как это может быть каким-то образом представлены в числовой форме. Современные компьютеры Есть миллиарды или даже триллионы байтов памяти.Процессор содержит специальный набор памяти клеток, называемых регистров, можно прочитать и записать гораздо быстрее, чем область основной памяти. Регистры являются высокоскоростные единицы памяти. Один из регистров ( Счетчик, или PC) держит за следующей инструкции должны быть выполнены в основной памяти. Другое (регистра инструкции или ИК) содержит Инструкция, которая выполняется. Как правило, существует между двумя и одним сто регистров в зависимости от типа процессора. Регистры используются для наиболее часто необходимые элементы данных, чтобы избежать необходимости доступа к основной памяти Каждый раз, когда данные необходимы. Поскольку данные постоянно работают уменьшение необходимости доступа к основной памяти (которая часто медленно по сравнению с Алу и управления единиц) значительно увеличивает скорость компьютера.Основной памяти компьютера поставляется в двух основных вариантах: случайные можно прочитать память или ОЗУ и только для чтения памяти или ОЗУ ПЗУ. и записываются в любое время ЦП команды его, но ROM предварительно загружен с данные и программное обеспечение, которое никогда не изменяется, поэтому процессор может только читать из него. ROM обычно используется для хранения инструкции начального запуска компьютера. В общем, содержимое ОЗУ является стирается, когда питание компьютера выключен в то время как ROM сохраняет свои данные на неопределенный срок. В ПК, ROM содержит специализированная программа под названием дирижирует загрузки BIOS компьютера операционной системы с жесткого диска в оперативную память всякий раз, когда компьютер включен или сбросить. В встроенных компьютеров, которые часто не имеют дисковые накопители, все программное обеспечение, необходимое выполнение задачи может храниться в ПЗУ, хранящиеся в ПЗУ является часто называют прошивки, потому что это notionally больше как аппаратное обеспечение, чем 43программное обеспечение. Флэш-память стирает различие между ПЗУ и ОЗУ сохранение данных при выключенном, но быть перезаписываемый как RAM. Однако, флэш-память обычно гораздо медленнее, чем обычные ROM и RAM Поэтому его использование ограничено приложениями где не требуются высокие скорости.В более сложных компьютеров может быть один или больше оперативной памяти кэш-памяти воспоминания, которые выполняются медленнее, чем регистры, но быстрее, чем Главная память. Как правило компьютеры с такого рода кэш предназначены для перемещения часто необходимые данные в кэш автоматически, часто без необходимости для любого вмешательства программиста части.
Being translated, please wait..
Results (Russian) 2:[Copy]
Copied!
Память компьютера можно рассматривать как список клеток , в которые
числа могут быть размещены или читать. Каждая ячейка имеет пронумерованный "адрес" и может
хранить одно число. Компьютер может быть дано указание "поставить номер
123 в ячейку пронумерованных 1357" или "добавить номер , который находится в ячейке 1357 42
на номер , который находится в ячейке 2468 и поместить ответ в ячейку 1595".
Информация , хранящаяся в памяти , может представлять практически ничего. Буквы,
цифры, даже на компьютере инструкции могут быть помещены в память с одинаковой
легкостью. Так как процессор не различает между различными типами
информации, это до программного обеспечения , чтобы дать значение то , что
память видит ничего , кроме ряда чисел.
Почти во всех современных компьютерах, каждая ячейка памяти устанавливается для хранения
двоичных чисел в группах из восьми битов ( так называемый байт). Каждый байт может
отображать 256 различных чисел; либо от 0 до 255 или -128 до +127. Для того, чтобы
хранить большее количество, можно использовать несколько последовательных байтов ( как правило,
два, четыре или восемь). Когда отрицательные числа необходимы, они, как правило ,
хранятся в дополнительном представлении. Другие механизмы возможны, но
, как правило , не видели за пределами специализированных приложений или исторических
контекстах. Компьютер может хранить любой вид информации , содержащейся в памяти до тех пор ,
как он может быть каким - то образом представлены в числовой форме. Современные компьютеры
имеют миллиарды или даже триллионы байт памяти.
Процессор содержит специальный набор ячеек памяти под названием регистры , которые
могут быть считаны и записаны на гораздо быстрее , чем основная область памяти.
Регистры высокоскоростные блоки памяти. Один из регистров (далее
программный счетчик, или ПК) отслеживает следующей инструкции , которая будет выполнена
в основной памяти. Другой (регистр инструкции или IR) содержит
инструкцию, которая выполняется. Существуют , как правило , от двух до одного
сто регистров в зависимости от типа ЦП. Регистры используются для
наиболее часто используемых элементов данных , чтобы избежать необходимости доступа к оперативной памяти
необходима каждый раз , когда данные. Поскольку данные постоянно ведутся работы,
снижая необходимость доступа к основной памяти (что часто медленно по сравнению с
АЛУ и блоков управления) значительно увеличивает скорость компьютера.
Основная память компьютера Руководство пользователя поставляется в двух основных вариантах: случайная
память доступа или RAM и чтения -только памяти или ПЗУ. RAM могут быть считаны
и записаны в любое время команд процессора, но ROM предварительно загружен с
данными и программным обеспечением , которое никогда не меняется, так что процессор может считывать только из него.
ROM , как правило , используется для хранения исходных инструкций стартовые компьютера.
в общем, содержимое оперативной памяти стирается при отключении питания компьютера
выключен в то время как ROM сохраняет свои данные на неопределенный срок. В ПК, ПЗУ
содержит специализированная программа называется BIOS , что дирижирует загрузки
операционной системы компьютера с жесткого диска в оперативную память ,
когда компьютер включен или сброса. В встраиваемых компьютеров,
которые часто не имеют жестких дисков, все программное обеспечение , необходимое для
выполнения этой задачи может храниться в ПЗУ. Программное обеспечение , которое хранится в ПЗУ
часто называют прошивка , потому что это умозрительно больше как аппаратных средств , чем 43
программного обеспечения. Флэш - память стирает различие между ПЗУ и ОЗУ путем
сохранения данных при выключении , но будучи перезаписываемые как RAM. Тем не менее,
флэш - памяти , как правило , гораздо медленнее , чем обычного ПЗУ и ОЗУ ,
поэтому его использование ограничено в тех случаях , когда высокие скорости не требуются.
В более сложных компьютеров может быть один или несколько RAM
кэш - памяти , которые работают медленнее , чем регистров , но быстрее , чем основной
памяти , Как правило , компьютеры с такого рода кэш предназначены для перемещения
часто необходимые данные в кэш автоматически, часто без необходимости
для какого - либо вмешательства со стороны программиста.
Being translated, please wait..
Results (Russian) 3:[Copy]
Copied!
в памяти компьютера, можно рассматривать как список ячейки, в которыецифры могут быть размещены или читать.каждая клетка имеет номер "адрес" и можетмагазин один номер.компьютер может быть поручено ", число123 в камеру составляет 1357 "или" добавить номер, который находится в камере 1357 42на номер, который находится в камере 2468 и ответ в ячейку 1595 ".советинформация хранится в памяти может стать практически ничего.письма,номера, даже компьютер инструкции могут быть помещены в память с равнойлегкость.поскольку процессор не проводится различие между разными типамиинформации, именно программное обеспечение, чтобы дать значение того, чтопамять видит, как ничто иное, как череда номеров.практически во всех современных компьютеров каждой камере создается хранить памятьдвоичных чисел в группы восьми битов (байт).каждый байт можетсоставляет 256 различных номеров; либо от 0 до 255 или - 128 + 127.-магазин в больших количествах, несколько раз подряд байт может использоваться (как правило,два, четыре или восемь).когда негативные показатели необходимы, они, как правило,хранятся в двух дополнения в записи.другие договоренности возможны, нообычно не видел вне специализированных приложений или историческихконтекстах.компьютер может хранить любую информацию в памяти, как долгокак это может быть каким - то образом представлены в цифровой форме.современные компьютерыесть миллиарды или даже триллионов байт памяти.процессор содержит специальный комплекс клетки памяти назвал загрязнителей, чтоможно читать и писать гораздо более быстрыми темпами, чем основные области памяти.регистры имеют высокоскоростной подразделений памяти.один из регистров (программа противодействия, или пк) отслеживает следующей инструкции должны быть выполненыв основной памяти.другой (инструкция зарегистрироваться, или ик) занимаетинструкции, которая осуществляется.там, как правило, между двух исто регистров, в зависимости от типа процессора.регистры используются длянаиболее часто, необходимых данных, чтобы избежать доступа в основной памятикаждый раз, когда требуются данные.поскольку данные постоянно работал,сокращение доступа к основной памяти (которые зачастую медленно по сравнению сALU и управления) значительно увеличивает скорости компьютера.компьютер в основной памяти происходит в двух основных разновидностей: случайнодоступ к памяти или памяти и чтения памяти или ром памяти можно читатьи написал в процессор команды, но ром с заранее установленнойданные и программное обеспечение, которое никогда не меняется, так что процессор может только прочитать это.- обычно используется для хранения компьютеру начального инструкции.в целом, содержание памяти стерты, когда полномочия на компьютеревыключен при ром сохраняет свои данные на неопределенный срок.на пк, романсодержит специальную программу под названием BIOS, который обеспечивает загрузкукомпьютер операционной системы от жесткого диска в памятикогда компьютер включен или сбросить.в встроенных компьютеров,, которые зачастую не имеют дисков, все программное обеспечение длявыполнение задачи может храниться в ром. программное обеспечение, которое хранится в ромчасто называют прошивки, потому что это концептуально больше устройств, чем 43программное обеспечение.флеш - память стирает различие между рома и памяти насохранение данных, когда отключили, но не перезаписываемый как таран.тем не менее,флеш - память, как правило, гораздо медленнее, чем обычные ром и памятитак, он используется только для тех областей, где высокие скорости, не требуется.в более сложных компьютеры могут быть одна или более оперативной памятикэш - память, медленнее, чем регистры, но быстрее, чем основныепамять.как правило, компьютеры с такого рода кэш предназначены для продвижениячасто необходимы данные в кэш автоматически, часто без необходимостидля любого вмешательства на программиста.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: