As stated at the beginning of this chapter, objects simply are the nex translation - As stated at the beginning of this chapter, objects simply are the nex Vietnamese how to say

As stated at the beginning of this

As stated at the beginning of this chapter, objects simply are the next step in the progression shown in Figure 7.28. Nothing is special about objects; they are as ordinary as abstract data types or modules with informational cohesion. The importance of objects is that they have all the properties possessed by their predecessors in Figure 7.28, as well as additional properties of their own.
An incomplete definition of an object is that an object is an instantiation (instance) of an abstract data type. That is, a product is designed in terms of abstract data types, and the variables (objects) of the product are instantiations of the abstract data types. But defining an object as an instantiation of an abstract data type is too simplistic. Something more is needed, namely, inheritance, a concept first introduced in Simula 67 [Dahl and Nygaard , 1966]. Inheritance is supported by all object-oriented programming languages, such as Smalltalk [Goldberg and Robson, 1989], C++ [Stroustrup , 2003], and Java [Flanagan , 2005]. The basic idea behind inheritance is that new data types can be defined as extensions of previously defined types, rather than having to be defined from scratch [Meyer , 1986]. In an object-oriented language, a class can be defined as an abstract data type that supports inheritance. An object then is an instantiation of a class. Consider the following example. Define Human Being Class to be a class and Joe to be an object, an
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Như đã nêu ở đầu của chương này, các đối tượng chỉ đơn giản là bước tiếp theo trong tiến trình Hiển thị ở con số 7,28. Không có gì là đặc biệt về các đối tượng; họ như bình thường như kiểu dữ liệu trừu tượng hoặc mô-đun với thông tin gắn kết. Tầm quan trọng của các đối tượng là họ có tất cả các tài sản sở hữu bởi người tiền nhiệm của họ trong con số 7,28, cũng như các thuộc tính bổ sung của riêng mình. Một định nghĩa không đầy đủ của một đối tượng là một đối tượng là một instantiation (trường hợp) của một loại dữ liệu trừu tượng. Có nghĩa là, một sản phẩm được thiết kế trong điều khoản của các loại dữ liệu trừu tượng, và các biến (đối tượng) của sản phẩm là instantiations của các loại dữ liệu trừu tượng. Nhưng việc xác định một đối tượng như một instantiation một dữ liệu trừu tượng loại là quá đơn giản. Một cái gì đó hơn là cần thiết, cụ thể là, thừa kế, một khái niệm đầu tiên được giới thiệu trong Simula 67 [Dahl và Nygaard, 1966]. Thừa kế được hỗ trợ bởi tất cả hướng đối tượng ngôn ngữ lập trình, chẳng hạn như Smalltalk [Goldberg và Robson, 1989], C ++ [Stroustrup, 2003], và Java [Flanagan, 2005]. Ý tưởng cơ bản đằng sau thừa kế là kiểu dữ liệu mới có thể được định nghĩa là phần mở rộng của loại xác định trước, thay vì phải được xác định từ đầu [Meyer, 1986]. Trong một đối tượng theo định hướng ngôn ngữ, một lớp học có thể được định nghĩa là kiểu dữ liệu trừu tượng hỗ trợ thừa kế. Một đối tượng sau đó là một instantiation một lớp học. Hãy xem xét ví dụ sau. Xác định con người lớp học để là một lớp học và Joe là một đối tượng, một
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Như đã nêu ở phần đầu của chương này, các đối tượng chỉ đơn giản là bước tiếp theo trong tiến trình thể hiện trong hình 7.28. Không có gì là đặc biệt về đối tượng; họ là bình thường như các kiểu dữ liệu trừu tượng hoặc mô-đun với sự gắn kết thông tin. Tầm quan trọng của các đối tượng là họ có tất cả các tính chất sở hữu bởi những người tiền nhiệm của họ trong hình 7.28, cũng như có thêm tài sản của riêng mình.
Một định nghĩa đầy đủ của một đối tượng là một đối tượng là một instantiation (instance) của một kiểu dữ liệu trừu tượng. Đó là, một sản phẩm được thiết kế về kiểu dữ liệu trừu tượng, và các biến (đối tượng) của sản phẩm là sự khởi tạo của các kiểu dữ liệu trừu tượng. Nhưng việc xác định một đối tượng như một instantiation của một kiểu dữ liệu trừu tượng là quá đơn giản. Một cái gì đó nhiều hơn là cần thiết, cụ thể là, thừa kế, một khái niệm đầu tiên được giới thiệu trong Simula 67 [Dahl và Nygaard, 1966]. Thừa kế được hỗ trợ bởi tất cả các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, chẳng hạn như Smalltalk [Goldberg và Robson, 1989], C ++ [Stroustrup, 2003], và Java [Flanagan, 2005]. Ý tưởng cơ bản đằng sau kế thừa là các kiểu dữ liệu mới có thể được định nghĩa như là phần mở rộng của kiểu được định nghĩa trước đây, thay vì phải được xác định từ đầu [Meyer, 1986]. Trong một ngôn ngữ hướng đối tượng, một lớp có thể được định nghĩa là một kiểu dữ liệu trừu tượng có hỗ trợ thừa kế. Một đối tượng sau đó là một instantiation của một lớp. Hãy xem xét ví dụ sau. Xác định Human Being lớp là một lớp học và Joe được một đối tượng, một
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: