gative attention of governments, parents, and supporters of censorship translation - gative attention of governments, parents, and supporters of censorship Thai how to say

gative attention of governments, pa

gative attention of governments, parents, and supporters of censorship. First person shooters are basically games played in the first person perspective that usually have the goal of killing some sort of enemy. However, through the years, the first person shooter has evolved to be more than rampant violence.

The game credited as the first FPS is Wolfenstein 3D. Released in 1992 by id software, Wolfenstein 3D took the gaming world by storm with its textured 3D graphics, high quality sound (at the time), and unique playing style. In the game, you play a POW in a German castle and must escape. You are able to wield a knife, pistol, machine gun, and gatling gun.

In 1993, another hit was released by the same company: Doom. Doom was much more advanced than Wolfenstein 3D, featuring a much larger variety of weapons that included the famed chainsaw. One of its main selling points was its ability to stage multiplayer games that could take place over a phone line or local area network. Doom was a huge success and further established id software as the king of FPS game developers. In the game, you play a marine that must fight demons and zombies on a base on Mars.

Star Wars was first made into a FPS by LucasArts in 1995. The game was called Dark Forces and was remarkably similar to the Doom engine in appearance and gameplay. The game takes place after the Star Wars movies, featuring a character named Kyle Katarn.

By this time, FPS games were starting to blend with other genres. Bethesda Softworks released their popular RPG/FPS named Daggerfall in 1996, featuring open-ended gaming and a very complex environment. The gamer could ride horses, fight enemies with swords, burglarize shops, join guilds, buy houses, and even become a vampire. The blending of RPGs with FPSs has continued to be popular with gamers.

ID Software struck another hit with its release of Quake in 1996. The game was massively popular and was similar in gameplay to the Doom series. Quake was the first FPS to move from 2-dimensional pop-up enemies to fully 3-dimensional models. These features did not come for free, however, since gamers found themselves having to buy 3D accelerator cards for high performance. Its sequel, Quake 2, was released a year later in 1997, with much acclaim from critics and gamers alike.

3D Realms also produced a major FPS title in 1996 that proved to be very unique. They took their popular Duke Nukem platform series and converted it to a FPS in the form of Duke Nukem 3D. The game featured plenty of violence, cursing, and humor, making for a very pleasurable gaming experience. Perhaps its most unique feature was the ability to enter a strip club and give dancers cash to remove their bras.

One of the most popular console FPSs of all time was released in 1997 for Nintendo 64. The game GoldenEye 007 was based on the movie of the same name and featured addictive single and multiplayer action. The huge variety of weaponry that could be harnessed in the game proved to be very popular with gamers and helped to make it one of the bestselling games for the Nintendo 64.

Epic Games produced a very successful title, Unreal, in 1998. It featured a versatile game engine that was used for FPS games many years after. The story took place in the future, where the player is a prisoner on a spaceship that crashlands on an alien planet.

In 1998, Valve, a previously unknown development firm, released the game Half-Life. This game proved to be revolutionary in a number of ways, with many people considering it the greatest FPS in history. It featured amazing graphics, a highly immersive environment, and a playing style that made it reminiscent of a movie. In the game, the user plays Gordan Freeman, a physicist at Black Mesa Laboratory when an experiment goes horribly wrong.

Another revolutionary game was released that year in the form of Thief: The Dark Project. This game was the first FPS to emphasize the stealth element. In the game, you played a thief named Garrett who infiltrates buildings to collect loot, but must hide in shadows to avoid guards.

In the year 2000, a game named "No One Lives Forever" was released by Monolith Productions. Gamers were at last given the opportunity to play a game that did justice to the spy action genre. To add to the atmosphere, the player was given a large variety of gadgets to assist them in their adventure. The game was highly acclaimed by critics and the recipient of numerous awards.

In 2001, the game Halo was released by Bungie Studios for Xbox. It quickly became the flagship for the console, generating massive sales due to its addictive and challenging gameplay. It also became a favorite at LAN parties, where players connected their Xbox's to include up to 16 players at once. Halo's story takes place in the future, where a marine named Master Chief finds himself fighting an alien cult and zombies.

After nearly a decade of development, Doom 3 was released in 2004. It managed to live up to the hype generated by previews and the leaked alpha version. Doom 3 was a incredibly cinematic and forced the player to choose between a flashlight or firearm. The story once again revolved around a base on mars and even took the character to hell.

In late 2004, the long-awaited Half-Life 2 was released after numerous delays. It once again revolutionized the gaming world, with most people considering it to be the greatest first person shooter, if not the best game, of all time. Among its features were highly advanced graphics, an amazing physics engine, and a skilled aritificial intelligence. The game continues the story of Gordan Freeman after he escaped Black Mesa.

Throughout their history, first person shooters have continued to push the envelope of graphics, sound, and gameplay. It is amazing how far they have come in the past decade, moving from "run and gun" gameplay to making the experience much more cinematic to tell a story and further immerse the player.

The violence of FPS games has made them a favorite target of recent lawsuits. In spite of this, there has yet to be any strong evidence that playing these games makes people want to murder and break the law. On the contrary, many gamers consider the genre a good way to release their anger and rage in a healthy way that doesn't harm other people.
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
สนใจ gative ของรัฐบาล ผู้ปกครอง และผู้สนับสนุนการเซ็นเซอร์ โดยทั่วไปนักกีฬาคนแรกเป็นเกมที่เล่นในมุมมองของคนแรกที่มักจะมีเป้าหมายของการฆ่าบางจัดเรียงของศัตรู อย่างไรก็ตาม ปี นักกีฬาคนแรกที่มีพัฒนาจะอาละวาดรุนแรงมากกว่าเครดิตเป็น FPS แรกเกม Wolfenstein 3D ได้ ออกในปี 1992 โดยซอฟต์แวร์รหัส Wolfenstein 3D เอาเกมโลก โดยพายุกับกราฟิก 3D ของผิว คุณภาพเสียง (ในเวลา), และสไตล์การเล่นเฉพาะ ในเกม คุณเล่นธารในเยอรมัน และต้องหลบหนี คุณจะสามารถควงเป็นมีด ปืน ปืน และปืนแก็ตลิงในปี 1993 ตีอื่นถูกออก โดยบริษัทเดียวกัน: ลงโทษ ลงโทษขั้นสูงมากขึ้นกว่า Wolfenstein 3D มีความหลากหลายขนาดใหญ่ของอาวุธที่เลื่อยโด่งได้ หนึ่งเป็นจุดขายหลักคือความสามารถในการเกมส์แบบมัลติเพลย์เยอร์ขั้นที่สามารถทำได้ผ่านสายโทรศัพท์หรือเครือข่ายท้องถิ่น ลงโทษเป็นความสำเร็จอย่างมากและซอฟต์แวร์เพิ่มเติมรหัสที่กำหนดขึ้นเป็นกษัตริย์นักพัฒนาเกม FPS ในเกม คุณเล่นน้ำที่ต้องต่อสู้กับปีศาจและซอมบี้บนฐานบนดาวอังคารสตาร์วอร์สก่อนทำเป็นแบบ FPS โดย LucasArts 1995 เกมเรียกกองกำลังมืด และก็เหมือนกับเครื่องลงโทษลักษณะที่ปรากฏและเล่นเกม เกมเกิดขึ้นหลังจากภาพยนตร์สตาร์วอร์ส แห่งอักขระชื่อ Kyle คาทาร์นโดยเวลานี้ เกม FPS เริ่มแกมประเภทอื่น ๆ เบเทสดา Softworks ปล่อยความนิยม RPG/FPS ชื่อ Daggerfall ในปี 1996 แบบเปิดเกมและสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมาก นักเล่นเกมสามารถขี่ม้า ต่อสู้ศัตรู ด้วยดาบ ขโมยร้านค้า เข้าร่วมสมาคม ซื้อบ้าน และแม้กระทั่งกลายเป็น แวมไพร์ ผสม RPGs กับ FPSs ได้ยังคงเป็นที่นิยมเล่นเกมซอฟต์แวร์ ID หลงอีกตี ด้วยการปล่อย Quake ในปี 1996 เกมเป็นที่นิยมอย่างหนาแน่น และที่ในเกมชุด Doom ไหว FPS แรกย้ายจากศัตรูผุด 2 มิติรุ่นครบ 3 มิติได้ คุณลักษณะเหล่านี้ได้มาฟรี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนักเล่นเกมพบว่าตัวเองไม่ต้องซื้อบัตร 3D เร่งประสิทธิภาพสูงนั้น เป็นผลสืบเนื่อง สะเทือน 2 ปล่อยตัวปีต่อมาในปี 1997 กับ acclaim มากจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกมเหมือนกันอาณาจักร 3D ยังผลิตเรื่อง FPS หลักในปี 1996 ที่พิสูจน์ให้ไม่ซ้ำกันมาก พวกเขาเอา Nukem ดยุคผู้นิยมชุดแพลตฟอร์ม และแปลงเป็น FPS ในรูปแบบของดุ๊ก Nukem 3D เกมที่โดดเด่น และมาก มายความรุนแรง cursing อารมณ์ ขัน การทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมอย่างรื่นรมย์มาก ทีเด่นเป็นที่สุดสามารถป้อนสโมสรแถบ และให้เต้นสดเอายกทรงของพวกเขาคอนโซลแห่ง FPSs ตลอดหนึ่งถูกนำออกใช้ในปี 1997 สำหรับนินเทนโด 64 ในเกม GoldenEye 007 ถูกใช้ในภาพยนตร์ของชื่อเดียวกัน และห้องเดียว และหลายคนเสพติดการ หลากหลายของอาวุธที่สามารถควบคุมได้ในเกมพิสูจน์ให้เป็นที่นิยมมากกับนักเล่นเกม และได้ช่วยให้หนึ่งในเกมขายดีสำหรับ Nintendo 64เกมมหากาพย์ผลิตเรื่องประสบความสำเร็จมาก ลวงตา ในปี 1998 เรื่องที่โดดเด่นเครื่องเกมอเนกประสงค์ที่ใช้สำหรับเกม FPS หลายปีหลังจาก เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคต ซึ่งเล่นเป็นนักโทษในยานอวกาศที่ crashlands บนดาวเคราะห์คนต่างด้าวในปี 1998 วาล์ว การพัฒนาที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้บริษัท นำออกใช้ฮาล์ฟ-ไลฟ์เกม เกมนี้พิสูจน์ให้ปฏิวัติในหลายวิธี มีหลายคนที่พิจารณานั้น FPS มากที่สุดในประวัติศาสตร์ เรื่องที่โดดเด่นน่าทึ่งกราฟิก คุยสูง และสไตล์การเล่นที่ทำของภาพยนตร์ ในเกม ผู้เล่น Gordan Freeman, physicist ที่ดำแห้งห้องปฏิบัติการทดลองไปไม่ถูกต้องอย่างน่ากลัวอีกเกมปฏิวัติออกปีในรูปแบบของขโมย: โครงการมืด เกมนี้มี FPS แรกเน้นองค์ประกอบลักลอบ ในเกม คุณเล่นเป็นขโมยชื่อการ์ infiltrates อาคารเก็บยกเค้า แต่ต้องซ่อนในเงาเพื่อหลีกเลี่ยงเจ้าหน้าที่ในปี 2000 เกมชื่อ "ไม่มีใครอยู่ตลอด" ถูกนำออกใช้ โดยการผลิตโมโนลิธรี เล่นเกมในที่สุดได้รับโอกาสในการเล่นเกมที่ไม่ยุติธรรมการประเภทดำเนินการดักฟัง เพื่อเพิ่มบรรยากาศ ผู้เล่นได้รับหลากหลายโปรแกรมเบ็ดเตล็ดเพื่อช่วยพวกเขาในการผจญภัยของพวกเขา เกมมีรางวัลสูง โดยนักวิจารณ์และผู้รับของรางวัลมากมายในปีค.ศ. 2001, Halo เกมออก โดย Bungie สตูดิโอสำหรับ Xbox อย่างรวดเร็วกลายเป็นเรือธงสำหรับคอนโซล สร้างขายขนาดใหญ่เนื่องจากเกมเป็นเสพติด และความท้าทาย ยังกลายเป็นได้รับความนิยมที่บุคคล LAN ที่ผู้เล่นเชื่อมต่อของ Xbox ของรวมผู้เล่นสูงสุด 16 ครั้ง เรื่องราวของ halo จะทำในอนาคต ที่ทะเลชื่อหัวหน้าโทหาตัวเองต่อสู้ลัทธิเป็นคนต่างด้าวและซอมบี้หลังจากเกือบทศวรรษของการพัฒนา Doom 3 ถูกปล่อยออกมาในปี 2004 มันได้อยู่ hype ที่สร้างขึ้น โดยแสดงตัวอย่างและรุ่นอัลฟารั่วไหลออกมา Doom 3 เป็นผลงานชิ้นอย่างเหลือเชื่อ และบังคับให้ผู้เล่นเลือกระหว่างไฟฉายหรืออาวุธปืน เรื่องราวครั้ง revolved รอบฐานบนดาวอังคาร และแม้เอาตัวละครไปนรกในปลายปี 2004, 2 Half-Life ยาวที่รอคอยถูกปล่อยออกมาหลังจากความล่าช้ามากมาย มันอีก revolutionized โลกเกม กับคนส่วนใหญ่พิจารณาว่าจะ ยิงคนแรกมากที่สุด ถ้าไม่เกม ดีที่สุดของเวลาทั้งหมด ระหว่างคุณลักษณะได้สูงกราฟิก เครื่องมือฟิสิกส์พิศวง และปัญญา aritificial ผู้เชี่ยวชาญ เกมยังคงเรื่องราวของฟรีแมน Gordan หลังจากหลบหนีออกดำแห้งตลอดประวัติศาสตร์ของพวกเขา นักกีฬาคนแรกได้อย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันซองของกราฟิก เสียง และเล่นเกม ได้ตื่นตาตื่นใจเท่าใดพวกเขามาในทศวรรษที่ผ่านมา ย้ายไปทำผลงานชิ้นเพื่อบอกเรื่องราว และเพิ่มเติม แห่งผู้เล่นมากประสบการณ์จากเกม "รันและปืน"ความรุนแรงของเกม FPS ได้ทำให้เป้าหมายของการล่าเป็นความชื่นชอบ แม้นี้ ยังจะต้องมี ฐานใด ๆ ที่การเล่นเกมเหล่านี้ทำให้คนต้องฆ่า และทำลายกฎหมาย การ์ตูน เล่นเกมหลายพิจารณาประเภทดีปล่อยความโกรธและความโกรธของพวกเขาในทางสุขภาพที่ไม่เป็นอันตรายต่อบุคคลอื่น
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
gative attention of governments, parents, and supporters of censorship. First person shooters are basically games played in the first person perspective that usually have the goal of killing some sort of enemy. However, through the years, the first person shooter has evolved to be more than rampant violence.

The game credited as the first FPS is Wolfenstein 3D. Released in 1992 by id software, Wolfenstein 3D took the gaming world by storm with its textured 3D graphics, high quality sound (at the time), and unique playing style. In the game, you play a POW in a German castle and must escape. You are able to wield a knife, pistol, machine gun, and gatling gun.

In 1993, another hit was released by the same company: Doom. Doom was much more advanced than Wolfenstein 3D, featuring a much larger variety of weapons that included the famed chainsaw. One of its main selling points was its ability to stage multiplayer games that could take place over a phone line or local area network. Doom was a huge success and further established id software as the king of FPS game developers. In the game, you play a marine that must fight demons and zombies on a base on Mars.

Star Wars was first made into a FPS by LucasArts in 1995. The game was called Dark Forces and was remarkably similar to the Doom engine in appearance and gameplay. The game takes place after the Star Wars movies, featuring a character named Kyle Katarn.

By this time, FPS games were starting to blend with other genres. Bethesda Softworks released their popular RPG/FPS named Daggerfall in 1996, featuring open-ended gaming and a very complex environment. The gamer could ride horses, fight enemies with swords, burglarize shops, join guilds, buy houses, and even become a vampire. The blending of RPGs with FPSs has continued to be popular with gamers.

ID Software struck another hit with its release of Quake in 1996. The game was massively popular and was similar in gameplay to the Doom series. Quake was the first FPS to move from 2-dimensional pop-up enemies to fully 3-dimensional models. These features did not come for free, however, since gamers found themselves having to buy 3D accelerator cards for high performance. Its sequel, Quake 2, was released a year later in 1997, with much acclaim from critics and gamers alike.

3D Realms also produced a major FPS title in 1996 that proved to be very unique. They took their popular Duke Nukem platform series and converted it to a FPS in the form of Duke Nukem 3D. The game featured plenty of violence, cursing, and humor, making for a very pleasurable gaming experience. Perhaps its most unique feature was the ability to enter a strip club and give dancers cash to remove their bras.

One of the most popular console FPSs of all time was released in 1997 for Nintendo 64. The game GoldenEye 007 was based on the movie of the same name and featured addictive single and multiplayer action. The huge variety of weaponry that could be harnessed in the game proved to be very popular with gamers and helped to make it one of the bestselling games for the Nintendo 64.

Epic Games produced a very successful title, Unreal, in 1998. It featured a versatile game engine that was used for FPS games many years after. The story took place in the future, where the player is a prisoner on a spaceship that crashlands on an alien planet.

In 1998, Valve, a previously unknown development firm, released the game Half-Life. This game proved to be revolutionary in a number of ways, with many people considering it the greatest FPS in history. It featured amazing graphics, a highly immersive environment, and a playing style that made it reminiscent of a movie. In the game, the user plays Gordan Freeman, a physicist at Black Mesa Laboratory when an experiment goes horribly wrong.

Another revolutionary game was released that year in the form of Thief: The Dark Project. This game was the first FPS to emphasize the stealth element. In the game, you played a thief named Garrett who infiltrates buildings to collect loot, but must hide in shadows to avoid guards.

In the year 2000, a game named "No One Lives Forever" was released by Monolith Productions. Gamers were at last given the opportunity to play a game that did justice to the spy action genre. To add to the atmosphere, the player was given a large variety of gadgets to assist them in their adventure. The game was highly acclaimed by critics and the recipient of numerous awards.

In 2001, the game Halo was released by Bungie Studios for Xbox. It quickly became the flagship for the console, generating massive sales due to its addictive and challenging gameplay. It also became a favorite at LAN parties, where players connected their Xbox's to include up to 16 players at once. Halo's story takes place in the future, where a marine named Master Chief finds himself fighting an alien cult and zombies.

After nearly a decade of development, Doom 3 was released in 2004. It managed to live up to the hype generated by previews and the leaked alpha version. Doom 3 was a incredibly cinematic and forced the player to choose between a flashlight or firearm. The story once again revolved around a base on mars and even took the character to hell.

In late 2004, the long-awaited Half-Life 2 was released after numerous delays. It once again revolutionized the gaming world, with most people considering it to be the greatest first person shooter, if not the best game, of all time. Among its features were highly advanced graphics, an amazing physics engine, and a skilled aritificial intelligence. The game continues the story of Gordan Freeman after he escaped Black Mesa.

Throughout their history, first person shooters have continued to push the envelope of graphics, sound, and gameplay. It is amazing how far they have come in the past decade, moving from "run and gun" gameplay to making the experience much more cinematic to tell a story and further immerse the player.

The violence of FPS games has made them a favorite target of recent lawsuits. In spite of this, there has yet to be any strong evidence that playing these games makes people want to murder and break the law. On the contrary, many gamers consider the genre a good way to release their anger and rage in a healthy way that doesn't harm other people.
Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
สนใจ gative ของรัฐบาล ผู้ปกครอง และผู้สนับสนุนของการเซ็นเซอร์ นักกีฬาคนแรกเกมโดยทั่วไปเล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มักจะมีเป้าหมายของการฆ่าพวกศัตรู อย่างไรก็ตาม ผ่านปี นักกีฬาคนแรก ได้พัฒนาไปมากกว่าความรุนแรง rampant

เกมส์เครดิต เป็น FPS แรก Wolfenstein 3D ออกมาในปี 1992 โดยซอฟต์แวร์ IDเกม Wolfenstein 3D เอาโลกโดยพายุกับพื้นผิวของมันกราฟิก 3 มิติ , เสียงคุณภาพสูง ( ในเวลานั้น ) และเอกลักษณ์การเล่นสไตล์ ในเกมที่คุณเล่นเป็นเชลยในปราสาทที่เยอรมันและต้องหลบหนี คุณสามารถที่จะควงมีด ปืนกล ปืนและปืน Gatling

ใน 1993 อื่นตี ถูกปล่อยออกโดย บริษัท เดียวกัน : กาล การลงโทษเป็นขั้นสูงกว่า Wolfenstein 3D ,ที่มีความหลากหลายมีขนาดใหญ่มากของอาวุธที่รวมเลื่อยที่มีชื่อเสียง . หนึ่งในจุดขายหลักคือความสามารถในเวทีหลายเกมที่สามารถใช้สถานที่ผ่านสายโทรศัพท์เครือข่ายท้องถิ่นหรือพื้นที่ การลงโทษเป็นขนาดใหญ่และความสำเร็จเพิ่มเติมสร้างซอฟต์แวร์ในฐานะกษัตริย์ของเกม FPS ที่นักพัฒนา ในเกมที่คุณเล่นในทะเล ที่ต้องต่อสู้กับปีศาจและซอมบี้บนฐานบนดาวอังคาร

สตาร์ วอร์สเป็นครั้งแรกใน FPS โดย LucasArts ใน 1995 เกมถูกเรียกว่าพลังมืดและเป็นอย่างน่าทึ่งคล้ายกับกาลเครื่องยนต์ในลักษณะที่ปรากฏและการเล่นเกม เกมจะเกิดขึ้นหลังจาก Star Wars หนังที่มีตัวละครชื่อไคล์ คาทาร์น

ตอนนี้เกม FPS ได้เริ่มที่จะผสมผสานกับประเภทอื่น ๆ เบเทสดาซอฟท์เวิร์คออกของพวกเขาที่นิยม / FPS RPG ชื่อ daggerfall ในปี 1996 ,เนื้อเรื่องเกมปลายเปิดและสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมาก เกมขี่ม้า , ต่อสู้กับศัตรูด้วยดาบ , ย่องเบาร้านค้าเข้าร่วมกิลด์ , ซื้อบ้าน , และแม้กระทั่งกลายเป็นแวมไพร์ ผสมของ RPGs ด้วย fpss ยังคงเป็นที่นิยมกับนักเล่นเกม

ID ซอฟต์แวร์หลงอีกโดนปล่อยจากแผ่นดินไหวใน 1996เกมที่คล้ายกันมากเป็นที่นิยมและถูกลงโทษในเกมกับชุด แผ่นดินไหว fps ก่อนที่จะย้ายจากป๊อปอัพ 3 มิติ 2 มิติ ศัตรูเต็มรูปแบบ คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ได้มาฟรี แต่เนื่องจากผู้เล่นพบตัวเองต้องซื้อการ์ดเร่ง 3D ประสิทธิภาพสูง ผลสืบเนื่อง แผ่นดินไหวที่ 2 ถูกปล่อยออกมาในปีต่อมาในปี 1997กับเสียงโห่ร้องจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกมเหมือนกัน

อาณาจักรที่สาขา FPS ชื่อเรื่องในปี 1996 ที่พิสูจน์แล้วว่าสามารถมากที่ไม่ซ้ำกัน พวกเขาใช้เวลาของพวกเขาที่นิยมยุค NUKEM ชุดแพลตฟอร์มและแปลงมันเป็น FPS ในรูปแบบของ Duke NUKEM 3D เกมที่โดดเด่นมากมายของความรุนแรง การสาปแช่ง และอารมณ์ขันที่ทำให้สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพอใจมากบางที จุดเด่นที่สุดของมันคือความสามารถในการระบุสโมสรแถบและให้นักเต้นเงินสดเอายกทรงของพวกเขา .

หนึ่งของความนิยมมากที่สุดของเวลาทั้งหมด fpss คอนโซลถูกปล่อยออกมาในปี 1997 สำหรับ Nintendo 64 เกม GoldenEye 007 ขึ้นอยู่กับภาพยนตร์ในชื่อเดียวกันและคุณลักษณะเสพติดเดี่ยวและหลายการกระทำมีความหลากหลายมากของอาวุธที่สามารถใช้ในเกมได้พิสูจน์ให้เป็นที่นิยมมากกับเกมและช่วยในการทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับ Nintendo 64 .

เกมมหากาพย์ที่ชื่อเรื่องที่ประสบความสำเร็จมาก ในปี 1998 มันมีคุณลักษณะเกมเครื่องยนต์อเนกประสงค์ที่ใช้สำหรับเกม FPS หลายปีหลังจาก เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตที่ผู้เล่นเป็นนักโทษบนยานอวกาศที่ crashlands บนดาวเคราะห์คนต่างด้าว

ในปี 1998 วาล์ว , เป็น บริษัท พัฒนาที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้เปิดตัวเกมครึ่งชีวิต เกม นี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นปฏิวัติในหลายวิธี กับหลาย ๆคนพิจารณา FPS ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ มันมีคุณลักษณะกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างดื่มด่ำ , สิ่งแวดล้อม ,และสไตล์การเล่นที่ทำให้มันชวนให้นึกถึงหนัง ในเกม ผู้ใช้เล่น gordan ฟรีแมน นักฟิสิกส์ที่ห้องปฏิบัติการ เมซาสีดำเมื่อการทดลองผิดพลาดอย่าง

อีกเกมปฏิวัติได้รับการปล่อยตัวในปีนั้นในรูปแบบของขโมย : โครงการความมืด เกมนี้เป็นเกม FPS แรกเน้น Stealth องค์ประกอบ ในเกมคุณเล่นเป็นโจร ชื่อ การ์เร็ต ที่แทรกตัวเข้าไปในอาคารเพื่อเก็บเงิน แต่ต้องซ่อนอยู่ในเงามืดเพื่อหลีกเลี่ยงยาม

ในปี 2000 เป็นเกมที่ชื่อ " ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ตลอดกาล " ถูกปล่อยออกมาจากเสาหินโปรดักชั่น . เกมที่ล่าสุดได้รับโอกาสที่จะเล่นเกมที่ยุติธรรมเพื่อสอดแนมการกระทำประเภท เพื่อเพิ่มบรรยากาศผู้เล่นจะได้รับความหลากหลายของ gadgets ที่จะช่วยพวกเขาในการผจญภัยของพวกเขา เกมที่ได้รับรางวัลสูง โดยนักวิจารณ์และผู้รับของรางวัลมากมาย

2001 เกม Halo ที่ถูกปล่อยออกมาโดย Bungie สตูดิโอสำหรับ Xbox มันได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นเรือธงสำหรับคอนโซลการสร้างขนาดใหญ่ขายเนื่องจากการเสพติดและความท้าทายการเล่นเกม มันยังได้กลายเป็นที่ชื่นชอบ ที่ลานปาร์ตี้ที่ผู้เล่นเชื่อมต่อ Xbox ของพวกเขาของการ รวมถึง 16 ผู้เล่นในครั้งเดียว รัศมีของเรื่องราวที่จะเกิดขึ้นในอนาคตที่ทะเลชื่อหัวหน้าพบว่าตัวเองต่อสู้กับซอมบี้คนต่างด้าวและลัทธิ

หลังจากเกือบทศวรรษของการพัฒนา วาระ 3 ถูกปล่อยออกมาในปี 2004 มันมีการจัดการที่จะอยู่ถึง hype สร้างขึ้นโดยตัวอย่างและรั่วไหล อัลฟ่ารุ่นDoom 3 เป็นอย่างเหลือเชื่อ ภาพยนตร์ และบังคับให้ผู้เล่นต้องเลือกระหว่างการใช้ไฟฉาย หรือ ปืน เรื่องราวอีกครั้งโคจรรอบฐานบนดาวอังคาร และยังเอาตัว . .

ในปลายปี 2004 รอคอยมานานครึ่งชีวิต 2 ได้รับการปล่อยตัวหลังจากที่ล่าช้ามากมาย อีกครั้งปฏิวัติโลกการเล่นเกมกับคนส่วนใหญ่พิจารณาเป็นนักกีฬาคนแรกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดถ้าไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดของเวลาทั้งหมด ในคุณสมบัติของกราฟิกขั้นสูงสูง เครื่องยนต์ฟิสิกส์ที่น่าตื่นตาตื่นใจและมีฝีมือ aritificial ข่าวกรอง เกมยังคงเรื่องราวของ gordan ฟรีแมนหลังจากหนี เมซาสีดำ

ตลอดประวัติศาสตร์ของพวกเขา , นักกีฬาคนแรกมีอย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันซองจดหมายของกราฟิก , เสียงและการเล่นเกมมันน่าพิศวงวิธีไกลพวกเขาได้มาในทศวรรษที่ผ่านมา ย้ายจาก " ปืนวิ่ง " เล่นเกมที่จะทำให้ประสบการณ์มากขึ้น ภาพยนตร์ เพื่อบอกเล่าและเพิ่มเติมแก่ผู้เล่น

ความรุนแรงของเกม FPS ได้ทำให้พวกเขาเป็นเป้าหมายที่ชื่นชอบของคดีล่าสุด ทั้งๆที่ มันยังไม่ได้หลักฐานที่แข็งแกร่ง ที่การเล่นเกมเหล่านี้ ทำให้คนต้องการที่จะฆ่าและทำลายกฎหมายในทางตรงกันข้าม นักเล่นเกมหลายคนพิจารณาประเภทของพวกเขาเป็นวิธีที่ดีที่จะปล่อยความโกรธและความโกรธในวิธีที่ไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพ
คนอื่น
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: